🔍 Concept : Vous ne pariez pas contre un bookmaker, mais entre amis dans un groupe appelé Pool.
Chaque joueur choisit un type de prédiction différent (ou un score / buteurs différent). Celui qui a la prédiction la plus difficile ET correcte remporte toutes les mises !
🎯 Étapes pour parier
1️⃣ Créez ou rejoignez un Pool
Un Pool = un événement sportif + une mise commune. Le créateur fixe la mise, les autres rejoignent.
2️⃣ Choisissez votre prédiction
10 types disponibles, du plus facile (match nul sans score) au plus complexe (score + buteurs + mi-temps).
⚠️ Chaque pronostic doit être unique dans le pool. Pour les paris avec buteurs, c'est la liste complète des buteurs qui différencie les pronostics.
3️⃣ Gagnez selon la difficulté
Plus votre pari est difficile, plus le pourcentage de gain est élevé (les valeurs actuelles sont affichées dans le tableau ci-dessous).
📊 Tableau des gains (exemple pour une mise de 100 G)
| Type de pari |
Difficulté |
Pourcentage actuel |
Gain total (si vous êtes le seul gagnant) |
| 10.00 |
1 |
10.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.10) |
| 15.00 |
2 |
15.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.15) |
| 20.00 |
3 |
20.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.20) |
| 20.00 |
3 |
20.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.20) |
| 30.00 |
4 |
30.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.30) |
| 30.00 |
4 |
30.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.30) |
| 40.00 |
5 |
40.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.40) |
| 40.00 |
5 |
40.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.40) |
| 50.00 |
6 |
50.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.50) |
| 50.00 |
6 |
50.00% |
100 + (somme des autres mises × 0.50) |
💡 La cote indicative représente le multiplicateur de votre mise si vous êtes le seul gagnant. Exemple : mise 100 G, cote 1,40 → gain total 140 G.
❓ Règles importantes
- Il n’y a pas de limite de participants (mais chaque pronostic doit être unique).
- Chaque participant doit choisir un pronostic différent : deux parieurs ne peuvent pas avoir exactement le même pronostic (même score, mêmes buteurs, mêmes mi-temps).
- Pour les paris avec buteurs (types 7 à 10) : vous devez sélectionner exactement autant de buteurs que de buts marqués par l’équipe gagnante. Exemple : si vous pariez sur une victoire 2-1, vous devez choisir 2 buteurs (un pour chaque but de l’équipe gagnante).
- Le gagnant est celui qui a la prédiction la plus difficile (difficulté la plus élevée) et correcte. S'il y a plusieurs joueurs avec la même difficulté maximale correcte, aucun gain n'est distribué (le pool reste sans gagnant).
- Les mises sont bloquées dès l’inscription. En cas de retrait avant l’événement, vous perdez votre mise (non remboursable).
- Les retraits se font en caisse (ou via un agent) après validation.
💡 Exemples concrets
Prédictions :
- Joueur A : Victoire simple Argentine (difficulté 3 – 20.00%)
- Joueur B : Score exact Argentine 2-1 (difficulté 4 – 30.00%)
- Joueur C : Score exact + buteur(s) Argentine 2-1 avec buteurs Messi et Di Maria (difficulté 5 – 40.00%)
Résultat réel : Argentine 2-1, buts de Messi et Di Maria → Seul le joueur C a la prédiction exacte (score + buteurs).
➡️ Gagnant : Joueur C – il remporte 100 + (200 × 0.4) = 180 G (cote 1.40).
Prédictions :
- Joueur A : Victoire simple Brésil (difficulté 3 – 20.00%)
- Joueur B : Score exact Brésil 3-1 (difficulté 4 – 30.00%)
- Joueur C : Score exact Brésil 3-1 + buteurs Neymar, Vinicius et Rodrygo (difficulté 5 – 40.00%)
Résultat réel : Brésil 3-1, buteurs Vinicius, Rodrygo et Paquetá (Neymar n'a pas marqué).
➡️ Joueur C incorrect. Seuls A et B sont corrects. Difficulté max = 4.
Gagnant : Joueur B – il remporte 100 + (200 × 0,50) = 200 G (cote 2,00).
Prédictions :
- Joueur A : Match nul sans score (difficulté 1 – 10.00%)
- Joueur B : Victoire simple Argentine (difficulté 3 – 20.00%)
Résultat réel : 0-0 (match nul).
➡️ Seul le joueur A correct.
Gagnant : Joueur A – il remporte 100 + (100 × 0,10) = 110 G (cote 1,10).
Match : France vs Allemagne – Mise 100 G – 3 participants
- Joueur A : Victoire simple France (difficulté 3) – ❌ faux
- Joueur B : Score exact France 2-1 + buteurs Mbappé et Coman (difficulté 5 – 40.00%) – ✅ correct
- Joueur C : Score exact France 2-1 + buteurs Mbappé et Griezmann (difficulté 5 – 40.00%) – ✅ correct
Résultat réel : France 2-1, buteurs Mbappé, Coman et Griezmann (les trois ont marqué).
➡️ Joueurs B et C corrects, même difficulté maximale → aucun gagnant unique (pas de distribution).
Match : Pays-Bas vs Espagne – Mise 100 G – 3 participants
- Joueur A : Match nul 1-1 (difficulté 2 – 15.00%)
- Joueur B : Score exact Pays-Bas 2-1 (difficulté 4 – 30.00%)
- Joueur C : Score exact + buteur(s) Pays-Bas 2-1 avec Depay et Gakpo (difficulté 5 – 40.00%)
Résultat réel : Pays-Bas 2-1, buteurs Gakpo et Malen (Depay absent).
➡️ Joueur C incorrect. Joueur B correct. Joueur A faux.
Gagnant : Joueur B – il remporte 100 + (200 × 0,50) = 200 G (cote 2,00).
📊 Exemple dynamique : 15 parieurs – cas réel
Résultat réel : Equipe A 2-1, buteurs X et Y (mi-temps quelconque)
- Joueur 1 : Match nul sans score (difficulté 1) – ❌ faux
- Joueur 2 : Match nul 1-1 (difficulté 2) – ❌ faux
- Joueur 3 : Victoire simple Equipe A (difficulté 3) – ✅ correct
- Joueur 4 : Victoire simple Equipe B (difficulté 3) – ❌ faux
- Joueur 5 : Score exact Equipe A 2-1 (difficulté 4) – ✅ correct
- Joueur 6 : Score exact Equipe B 1-0 (difficulté 4) – ❌ faux
- Joueur 7 : Score 2-1 + buteurs A (X et Y) (difficulté 5) – ❌ faux
- Joueur 8 : Score 1-0 + buteurs B (U et V) (difficulté 5) – ❌ faux
- Joueur 9 : Score 2-1 + buteurs A (X, Y) + mi-temps (difficulté 6) – ✅ correct
- Joueur 10 : Score 2-1 + buteurs A (Z, W) + mi-temps (difficulté 6) – ✅ correct
- Joueur 11 : Victoire simple Equipe A (autre) (difficulté 3) – ✅ correct
- Joueur 12 : Score exact Equipe A 3-0 (difficulté 4) – ❌ faux
- Joueur 13 : Score 2-1 + buteurs A (X, Z) (difficulté 5) – ❌ faux
- Joueur 14 : Score 2-1 + buteurs A (X, Y) + mi-temps (autre) (difficulté 6) – ✅ correct
- Joueur 15 : Victoire simple Equipe B (difficulté 3) – ❌ faux
Difficulté maximale parmi les corrects : 6
Aucun gagnant unique (3 joueurs à égalité) → pas de distribution.